Storyboard.TargetName Propriété attachée
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Obtient ou définit le nom de l’objet à animer.
see GetTargetName, and SetTargetName
see GetTargetName, and SetTargetName
see GetTargetName, and SetTargetName
Storyboard.TargetName
est utilisé pour référencer un autre élément par son nom. L’élément référencé est l’élément/objet dans lequel l’animation doit s’appliquer. Ce mécanisme fait partie de la conception de base du système d’animation : il permet aux ressources d’animation d’être déclarées séparément des ressources de déclaration d’interface utilisateur et permet d’appliquer une définition d’animation à plusieurs comportements de propriété différents. Pour la valeur de Storyboard.TargetName
sur une animation particulière, vous spécifiez la valeur d’attribut Name ou x:Name de l’élément cible, qui est une chaîne. Cet élément nommé doit déjà exister dans une autre zone de balisage XAML.
La signification des chaînes d’attributs Name/x:Name est contrôlée par un concept de namescope XAML. Pour la plupart des scénarios de ciblage d’animation, vous n’avez pas besoin de vous soucier de l’influence des namescopes XAML, mais vous pouvez rencontrer des problèmes de résolution de noms XAML si vous essayez de cibler des parties de modèle ou des objets qui ont été créés à l’aide de XamlReader.Load et ajoutés par la suite à l’arborescence d’objets. Pour plus d’informations, voir Namescopes XAML.
- Type: string
- Champ identificateur : TargetNameProperty
- Méthodes accesseur : GetTargetName, SetTargetName