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Cet article vous aide à installer des outils qui vous permettent d’effectuer les opérations suivantes à partir de Visual Studio :
- Afficher le journal de l'UE
- Afficher et développer des macros UE
- Ajouter des classes, des modules et des plug-ins UE
- Découvrir, exécuter, gérer et déboguer des tests Unreal Engine
- Déboguer le code C++ appelé par les blueprints Unreal Engine et voir les informations des blueprints dans le débogueur Visual Studio
- Afficher et rechercher des références aux blueprints UE
Conditions préalables
Installez les éléments suivants avant d’installer Visual Studio Tools pour Unreal Engine :
- Visual Studio version 17.7 ou ultérieure. Pour installer, consultez Téléchargements Visual Studio
- Unreal Engine version 4.27 ou 5.0 ou ultérieure. Pour l’installer, consultez les instructions de téléchargement
Installation
Cet article traite de l’installation d’outils pour améliorer l’écriture et le débogage du code Unreal Engine (UE) dans Visual Studio. Voici une vue d’ensemble des outils :
| Outil | S'installe dans | Fonctionnalité |
|---|---|---|
| Visual Studio Tools pour Unreal Engine | Visual Studio | Ajoutez des classes UE, des modules, affichez la journalisation UE, consultez les extensions de macro UE, recherchez des références de blueprint, ouvrez UE .uprojects directement, et ainsi de suite, à partir de Visual Studio. À compter de Visual Studio 2022 version 17.7, vous n’avez plus besoin du plug-in Unreal Engine Visual Studio Integration Tool pour afficher les blueprints UE dans Visual Studio. |
| Outils de débogage Visual Studio pour les blueprints unreal Engine | Visual Studio | Prend en charge le débogage du code C++ et des blueprints. Requiert le plug-in UE pour Visual Studio pour afficher les valeurs des broches des nœud des blueprints dans le débogueur. |
| Adaptateur de test Unreal Engine | Visual Studio | Découvrez, exécutez, gérez et déboguez vos tests Unreal Engine à partir de Visual Studio. Nécessite le plug-in UE pour Visual Studio. |
| Plug-in Unreal Engine pour Visual Studio | Unreal Engine | Fournit l’intégration entre Unreal Engine et Visual Studio pour exécuter des tests UE dans Visual Studio et afficher les valeurs des broches des nœuds Blueprint dans la fenêtre Variables locales de Visual Studio. |
Procédez comme suit pour ajouter les outils à Visual Studio :
Dans la zone de recherche Windows, tapez « Visual Studio Installer ».
Recherchez le programme d’installation sous les résultats des applications et double-cliquez dessus.
Lorsque le programme d’installation s’affiche, sélectionnez la version de Visual Studio que vous utilisez, puis sélectionnez Modifier.
Sélectionnez l’onglet Charges de travail, puis sélectionnez la charge de travail Développement de jeux avec C++.
Dans le volet Détails des installations , vérifiez que, sous Développement de jeux avec C++>Facultatif , les éléments suivants sont sélectionnés :
- Outils Visual Studio pour Unreal Engine
- Outils de débogage de Visual Studio pour les Blueprints d'Unreal Engine
- Adaptateur de test Unreal Engine
- Si vous travaillez avec des fichiers de langage de shader de niveau élevé High-Level (HLSL), sélectionnez HLSL Tools.
Sélectionnez l’onglet Composants individuels en haut de la boîte de dialogue.
Sous Détails de l’installation à droite, développez Développement de jeux avec C++.
Vérifiez que sous Facultatif, Kit de développement logiciel (SDK) Windows10 10.0.18362.0, ou version ultérieure, est sélectionné.
Sélectionnez Modifier pour terminer l’installation.
Pour ajouter le plug-in Unreal Engine pour Visual Studio à UE, procédez comme suit :
- Pour obtenir des instructions d’installation manuelles, consultez vc-ue-extensions.
- Si vous avez un projet Unreal Engine que vous pouvez ouvrir dans Visual Studio, une autre façon d’installer le plug-in est dans Visual Studio via la fenêtre Configuration du moteur Unreal.
- Avec un projet Unreal Engine ouvert dans Visual Studio, choisissez Project>Configure Tools for Unreal Engine pour ouvrir la fenêtre Configuration de l’intégration du moteur Unreal .
- Dans la section État de Visual Studio Integration Tool , sélectionnez Installer sur Project ou Installer sur le moteur en fonction de vos besoins.
Si vous ne voyez pas les boutons d’installation, choisissez l’icône d’actualisation dans le coin supérieur droit de la fenêtre pour actualiser l’état. Le lien instructions d’installation manuelle ouvre la pagevc-ue-extensions, si vous devez installer le plug-in manuellement.
Rechercher les mises à jour
Nous vous recommandons de conserver Visual Studio mis à jour pour les derniers correctifs de bogues, fonctionnalités et prise en charge d’Unreal Engine. La mise à jour de Visual Studio ne nécessite pas de mise à jour de Unreal Engine.
Dans le menu principal de Visual Studio, sélectionnez Aide>Rechercher les mises à jour.
Si une mise à jour est disponible, visual Studio Installer affiche une nouvelle version. Sélectionnez Update.
Étapes suivantes
Essayez certaines des fonctionnalités de Visual Studio Tools pour Unreal Engine :
Démarrage rapide : Utiliser Visual Studio Tools pour unreal Engine
Ajouter des classes, modules et plug-ins unreal Engine dans Visual Studio
Afficher les blueprints Unreal Engine dans Visual Studio
Visualiser le journal Unreal Engine dans Visual Studio
Afficher les macros unreal Engine dans Visual Studio
