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Cet article vous aide à installer des outils qui vous permettent d’effectuer les tâches Unreal Engine (UE) suivantes à partir de Visual Studio :
- Afficher le journal de l'UE
- Afficher et développer des macros UE
- Ajouter des classes, des modules et des plug-ins UE
- Découvrir, exécuter, gérer et déboguer des tests Unreal Engine
- Afficher et rechercher des références aux blueprints UE
- Déboguer le code C++ appelé par les blueprints Unreal Engine et voir les informations des blueprints dans le débogueur Visual Studio
Conditions préalables
Installez les éléments suivants avant d’installer Visual Studio Tools pour Unreal Engine :
- Visual Studio version 17.7 ou ultérieure. Pour installer, consultez Téléchargements Visual Studio
- Unreal Engine version 4.27 ou 5.0 ou ultérieure. Pour l’installer, consultez les instructions de téléchargement
Installation
Voici une vue d’ensemble des outils que vous pouvez installer :
| Outil | Host | Fonctionnalité |
|---|---|---|
| Visual Studio Tools pour Unreal Engine | Visual Studio | Ajoutez des classes UE, des modules, affichez la journalisation UE, consultez les extensions de macro UE, recherchez des références de blueprint, ouvrez UE .uprojects directement, et ainsi de suite, à partir de Visual Studio.À compter de Visual Studio 2022 version 17.7, vous n’avez plus besoin du plug-in Unreal Engine Visual Studio Integration Tool pour afficher les blueprints UE dans Visual Studio. |
| Outils de débogage Visual Studio pour les blueprints unreal Engine | Visual Studio | Prend en charge le débogage du code C++ et des blueprints. Nécessite le plug-in Unreal Engine pour Visual Studio pour afficher, dans le débogueur, les valeurs des pins des nœuds Blueprint. |
| Adaptateur de test Unreal Engine | Visual Studio | Découvrez, exécutez, gérez et déboguez vos tests Unreal Engine à partir de Visual Studio. Nécessite le plug-in Unreal Engine pour Visual Studio. |
| Plug-in Unreal Engine pour Visual Studio | Unreal Engine | Fournit une intégration entre "Unreal Engine" et Visual Studio pour exécuter des tests UE dans Visual Studio et afficher les valeurs d’épingle de nœud de "Blueprint" dans la fenêtre des variables locales de Visual Studio. |
Procédez comme suit pour ajouter les outils à Visual Studio :
Utilisez la zone de recherche Windows pour lancer « Visual Studio Installer ».
Lorsque le programme d’installation s’affiche, sélectionnez la version de Visual Studio que vous utilisez, puis sélectionnez Modifier.
Sélectionnez l’onglet Charges de travail, puis sélectionnez la charge de travail Développement de jeux avec C++.
Dans le volet Détails des installations , vérifiez que, sous Développement de jeux avec C++>Facultatif , les éléments suivants sont sélectionnés :
- Outils Visual Studio pour Unreal Engine
- Outils de débogage de Visual Studio pour les Blueprints d'Unreal Engine
- Adaptateur de test Unreal Engine
- Sdk Windows 10 10.0.18362.0 ou version ultérieure
- Si vous travaillez avec des fichiers de langage de shader de niveau élevé High-Level (HLSL), sélectionnez HLSL Tools.
Sélectionnez Modifier pour terminer l’installation.
Installer le module Unreal Engine pour Visual Studio pour UE
Pour installer le plug-in Unreal Engine pour Visual Studio vers UE, il existe deux approches :
- Pour obtenir des instructions d’installation manuelles, consultez vc-ue-extensions.
- Si vous avez un projet Unreal Engine que vous pouvez ouvrir dans Visual Studio, une autre façon d’installer le plug-in est dans Visual Studio via la fenêtre Configuration du moteur Unreal.
- Avec un projet Unreal Engine ouvert dans Visual Studio, choisissez Project>Configure Tools for Unreal Engine qui ouvre la fenêtre Configuration de l’intégration du moteur Unreal .
- Dans la section État de Visual Studio Integration Tool , sélectionnez le bouton Actualiser. Choisissez Installer sur le projet ou Installer sur le moteur en fonction de vos besoins.
Si vous ne voyez pas les boutons d’installation, choisissez l’icône d’actualisation dans le coin supérieur droit de la section État de Visual Studio Integration Tool pour actualiser l’état. Le lien instructions d’installation manuelle ouvre la pagevc-ue-extensions, si vous devez installer le plug-in manuellement.
Rechercher les mises à jour
Nous vous recommandons de conserver Visual Studio mis à jour pour les derniers correctifs de bogues, fonctionnalités et prise en charge d’Unreal Engine. La mise à jour de Visual Studio ne nécessite pas de mise à jour de Unreal Engine.
Dans le menu principal de Visual Studio, sélectionnez Aide>Rechercher les mises à jour.
Si une mise à jour est disponible, visual Studio Installer affiche une nouvelle version. Sélectionnez Update.
Étapes suivantes
Essayez certaines des fonctionnalités de Visual Studio Tools pour Unreal Engine :
Démarrage rapide : Utiliser Visual Studio Tools pour unreal Engine
Ajouter des classes, modules et plug-ins unreal Engine dans Visual Studio
Afficher les blueprints Unreal Engine dans Visual Studio
Visualiser le journal Unreal Engine dans Visual Studio
Afficher les macros unreal Engine dans Visual Studio