PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST fonction de rappel (d3d10umddi.h)
La fonction RecycleCreateCommandList crée une liste de commandes et rend une gestion DDI précédemment inutilisée entièrement valide.
PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist;
HRESULT Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST *unnamedParam2,
D3D11DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam3,
D3D11DDI_HRTCOMMANDLIST unnamedParam4
)
{...}
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pCreateCommandList [in]
Pointeur vers une structure D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST qui décrit les paramètres utilisés par le pilote d’affichage en mode utilisateur pour créer une liste de commandes.
unnamedParam3
hCommandList [in]
Handle des données privées du pilote pour la liste de commandes.
unnamedParam4
hRTCommandList [in]
Handle de la liste de commandes que le pilote doit utiliser, lorsqu’il revient au runtime Direct3D.
RecycleCreateCommandList retourne l’une des valeurs suivantes :
Retourner le code | Description |
---|---|
S_OK | La liste de commandes est créée avec succès. |
E_OUTOFMEMORY | RecycleCreateCommandList n’a pas pu allouer de mémoire nécessaire pour qu’elle soit terminée. |
Le pilote est uniquement nécessaire pour implémenter RecycleCreateCommandList si le pilote prend en charge la fonctionnalité de D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2, qui peut être retournée dans la structure D3D11DDI_THREADING_CAPS à partir d’un appel à la fonction GetCaps(D3D10_2).
Pour plus d’informations sur RecycleCreateCommandList, consultez Optimisation pour les petites listes de commandes.
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | RecycleCreateCommandList est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7. |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |