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PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST fonction de rappel (d3d10umddi.h)

La fonction RecycleCreateCommandList crée une liste de commandes et rend une gestion DDI précédemment inutilisée entièrement valide.

Syntaxe

PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist;

HRESULT Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST *unnamedParam2,
  D3D11DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam3,
  D3D11DDI_HRTCOMMANDLIST unnamedParam4
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pCreateCommandList [in]

Pointeur vers une structure D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST qui décrit les paramètres utilisés par le pilote d’affichage en mode utilisateur pour créer une liste de commandes.

unnamedParam3

hCommandList [in]

Handle des données privées du pilote pour la liste de commandes.

unnamedParam4

hRTCommandList [in]

Handle de la liste de commandes que le pilote doit utiliser, lorsqu’il revient au runtime Direct3D.

Valeur de retour

RecycleCreateCommandList retourne l’une des valeurs suivantes :

Retourner le code Description
S_OK La liste de commandes est créée avec succès.
E_OUTOFMEMORY RecycleCreateCommandList n’a pas pu allouer de mémoire nécessaire pour qu’elle soit terminée.

Remarques

Le pilote est uniquement nécessaire pour implémenter RecycleCreateCommandList si le pilote prend en charge la fonctionnalité de D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2, qui peut être retournée dans la structure D3D11DDI_THREADING_CAPS à partir d’un appel à la fonction GetCaps(D3D10_2).

Pour plus d’informations sur RecycleCreateCommandList, consultez Optimisation pour les petites listes de commandes.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge RecycleCreateCommandList est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
plateforme cible Bureau
d’en-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

CalcPrivateCommandListSize

D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

D3D11DDI_THREADING_CAPS

GetCaps(D3D10_2)