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structure D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW (d3d10umddi.h)

La structure D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW décrit une vue d’accès non ordonnée utilisée pour créer une vue de ressources de nuanceur dans un appel à CreateUnorderedAccessView (WDDM 2.0).

Syntaxe

typedef struct D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW {
  D3D10DDI_HRESOURCE    hDrvResource;
  DXGI_FORMAT           Format;
  D3D10DDIRESOURCE_TYPE ResourceDimension;
  union {
    D3D11DDIARG_BUFFER_UNORDEREDACCESSVIEW     Buffer;
    D3D11DDIARG_TEX1D_UNORDEREDACCESSVIEW      Tex1D;
    D3DWDDM2_0DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW Tex2D;
    D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW      Tex3D;
  };
} D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW;

Membres

hDrvResource

[in] Handle du bloc d’accès non ordonné.

Format

[in] Valeur de type DXGI_FORMAT qui indique le format de pixel du bloc d’accès non ordonné.

ResourceDimension

Valeur de type D3D10DDIRESOURCE_TYPE qui indique le type de ressource et la dimensionnalité du bloc d’accès non ordonné. Le runtime Direct3D ne définit jamais ResourceDimension sur D3D10DDIRESOURCE_TEXTURECUBE.

Buffer

[in] Si ResourceDimension a la valeur D3D10DDIRESOURCE_BUFFER, Buffer contient une structure D3D11DDIARG_BUFFER_UNORDEREDACCESSVIEW pour une mémoire tampon.

Tex1D

[in] Si ResourceDimension a la valeur D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE1D, Tex1D contient une structure D3D11DDIARG_TEX1D_UNORDEREDACCESSVIEW pour une texture unidimensionnelle.

Tex2D

[in] Si ResourceDimension a la valeur D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE2D, Tex2D contient une structure D3DWDDM2_0DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW pour une texture à deux dimensions.

Tex3D

[in] Si ResourceDimension a la valeur D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE3D, Tex3D contient une structure D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW pour une texture tridimensionnelle.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10 (WDDM 2.0)
En-tête d3d10umddi.h

Voir aussi

CalcPrivateShaderResourceViewSize (WDDM 2.0)

CreateUnorderedAccessView (WDDM 2.0)

D3D10DDIRESOURCE_TYPE

D3D11DDIARG_BUFFER_UNORDEREDACCESSVIEW

D3D11DDIARG_TEX1D_UNORDEREDACCESSVIEW

D3DWDDM2_0DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW

D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW