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PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003 fonction de rappel (d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003 calcule le nombre d’octets requis pour un tas privé et une ressource.

Syntaxe

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003 Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0003;

D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 *unnamedParam2,
  const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 *unnamedParam3
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

[in] Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

[in/optional] Pointeur vers une structure D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 qui décrit le tas.

unnamedParam3

Pointeur vers une structure D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 qui décrit la ressource.

Valeur retournée

Retourne une structure D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES qui spécifie les tailles du tas et de la ressource, en octets.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12umddi.h