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structure D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032 (d3d12umddi.h)

D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032 spécifie les paramètres de flux de sortie pour la sortie à traiter par PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0043.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032 {
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 OutputStream[2];
  D3D12DDI_RECT                             TargetRectangle;
} D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032;

Membres

OutputStream[2]

Tableau de structures D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 qui décrivent les surfaces de sortie pour la commande de processus vidéo. Si la sortie stéréo est activée, l’index zéro contient la sortie gauche tandis que l’index 1 contient l’entrée droite. Si la sortie stéréo n’est pas activée, seul l’index 0 est utilisé pour spécifier la sortie tandis que l’index 1 doit être défini sur nullptr.

TargetRectangle

Une structure D3DDDI_RECT avec le rectangle cible, qui est la zone dans la surface de destination où la sortie sera dessinée. Le rectangle cible est donné en coordonnées de pixels, par rapport à la surface de destination.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12umddi.h

Voir aussi

PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0043