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structure DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA (d3dkmddi.h)

La structure DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA est utilisée dans un appel à DxgkDdiRestoreMutableMigrationData pour restaurer les données mutables qui ont été enregistrées par le pilote côté envoi dans un appel précédent à son DxgkDdiSaveMutableMigrationData.

Syntaxe

typedef struct _DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA {
  UINT   vfIndex;
  UINT64 DataSize;
  BYTE   *Data;
} DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA;

Membres

vfIndex

[in] Identifie la fonction virtuelle /vDEV référencée. Cette valeur d’index est localisée sur l’appareil virtuel spécifique.

DataSize

[in] Taille de la mémoire tampon vers laquelle les données pointent, en octets.

Data

[in] Pointeur vers la mémoire tampon contenant les données de migration mutables collectées et envoyées à partir du système source qui doit être restaurée sur la cible.

Remarques

Pour plus d’informations, consultez Migration dynamique sur des appareils GPU-P.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 11, version 24H2 (WDDM 3.2)
En-tête d3dkmddi.h

Voir aussi

DxgkDdiRestoreMutableMigrationData

DxgkDdiSaveMutableMigrationData