structure DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA (d3dkmddi.h)
La structure DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA est utilisée dans un appel à DxgkDdiRestoreMutableMigrationData pour restaurer les données mutables qui ont été enregistrées par le pilote côté envoi dans un appel précédent à son DxgkDdiSaveMutableMigrationData.
Syntaxe
typedef struct _DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA {
UINT vfIndex;
UINT64 DataSize;
BYTE *Data;
} DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA;
Membres
vfIndex
[in] Identifie la fonction virtuelle /vDEV référencée. Cette valeur d’index est localisée sur l’appareil virtuel spécifique.
DataSize
[in] Taille de la mémoire tampon vers laquelle les données pointent, en octets.
Data
[in] Pointeur vers la mémoire tampon contenant les données de migration mutables collectées et envoyées à partir du système source qui doit être restaurée sur la cible.
Remarques
Pour plus d’informations, consultez Migration dynamique sur des appareils GPU-P.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 11, version 24H2 (WDDM 3.2) |
En-tête | d3dkmddi.h |
Voir aussi
Commentaires
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