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DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA structure (d3dkmddi.h)

La structure DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA est utilisée dans un appel à DxgkDdiSaveImmutableMigrationData pour enregistrer des données immuables pour une migration dynamique sur le point de commencer.

Syntaxe

typedef struct _DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA {
  UINT   vfIndex;
  UINT64 *DataSize;
  BYTE   *Data;
} DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA;

Membres

vfIndex

[in] Identifie la fonction virtuelle /vDEV référencée. Cette valeur d’index est localisée sur l’appareil virtuel spécifique.

DataSize

[entrée/sortie] Taille, en octets, de la mémoire tampon de données vers laquelle pointe Data . Lors du premier appel àDxgkDdiSaveImmutableMigrationData, la valeur d’entrée est 0 pour indiquer que le pilote doit retourner la taille requise de la mémoire tampon.

Data

[entrée/sortie] Pointeur vers une mémoire tampon qui contient les données immuables à enregistrer. Lors du premier appel à DxgkDdiSaveImmutableMigrationData, ce pointeur a la valeur NULL pour indiquer que le pilote doit retourner la taille requise de la mémoire tampon dans DataSize.

Remarques

Pour plus d’informations, consultez Migration dynamique sur des appareils GPU-P.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 11, version 24H2 (WDDM 3.2)
En-tête d3dkmddi.h

Voir aussi

DxgkDdiSaveImmutableMigrationData