D3DKMTGetDeviceState, fonction (d3dkmthk.h)
La fonction D3DKMTGetDeviceState récupère l’état d’un appareil.
NTSTATUS D3DKMTGetDeviceState(
[in/out] D3DKMT_GETDEVICESTATE *unnamedParam1
);
[in/out] unnamedParam1
pData [in, out]
Pointeur vers une structure D3DKMT_GETDEVICESTATE qui décrit les paramètres permettant de récupérer l’état d’un appareil.
D3DKMTGetDeviceState retourne l’une des valeurs suivantes :
Retourner le code | Description |
---|---|
STATUS_SUCCESS | L’état de l’appareil a été récupéré avec succès. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | La carte graphique a été arrêtée ou l’appareil d’affichage a été réinitialisé. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects. |
Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS.
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows Vista |
plateforme cible | Universel |
d’en-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
bibliothèque | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |