structure D3DKMT_WORKINGSETINFO (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_WORKINGSETINFO décrit des informations sur l’ensemble de travail de la carte graphique que le pilote client installable OpenGL obtient en appelant la fonction D3DKMTQueryAdapterInfo .

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_WORKINGSETINFO {
  [out] D3DKMT_WORKINGSETFLAGS Flags;
  [out] ULONG                  MinimumWorkingSetPercentile;
  [out] ULONG                  MaximumWorkingSetPercentile;
} D3DKMT_WORKINGSETINFO;

Membres

[out] Flags

Structure D3DKMT_WORKINGSETFLAGS qui indique, dans les indicateurs de champ binaire, les propriétés de jeu de travail.

[out] MinimumWorkingSetPercentile

Centile minimal de l’ensemble de travail.

[out] MaximumWorkingSetPercentile

Centile de l’ensemble de travail maximal.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
En-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMTQueryAdapterInfo

D3DKMT_QUERYADAPTERINFO

D3DKMT_WORKINGSETFLAGS