structure D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY contient des informations utilisées pour définir une superposition multiplane.
typedef struct D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY {
UINT LayerIndex;
BOOL Enabled;
D3DKMT_HANDLE hAllocation;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES PlaneAttributes;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY;
LayerIndex
Index de couche.
Enabled
Valeur booléenne qui spécifie si la superposition est activée pour l’affichage.
hAllocation
Handle vers une allocation d’appareil.
PlaneAttributes
Structure D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES qui contient les attributs du plan.
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 |
d’en-tête | d3dkmthk.h |