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structure D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY contient des informations utilisées pour définir une superposition multiplane.

Syntaxe

typedef struct D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY {
  UINT                                 LayerIndex;
  BOOL                                 Enabled;
  D3DKMT_HANDLE                        hAllocation;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES PlaneAttributes;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY;

Membres

LayerIndex

Index de couche.

Enabled

Valeur booléenne qui spécifie si la superposition est activée pour l’affichage.

hAllocation

Handle vers une allocation d’appareil.

PlaneAttributes

Structure D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES qui contient les attributs du plan.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012
d’en-tête d3dkmthk.h