structure D3DDDIARG_COLORFILL (d3dumddi.h)

La structure D3DDDIARG_COLORFILL décrit les paramètres d’une opération de remplissage de couleur.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDIARG_COLORFILL {
  [in] HANDLE                hResource;
  [in] UINT                  SubResourceIndex;
  [in] RECT                  DstRect;
       D3DCOLOR              Color;
  [in] D3DDDI_COLORFILLFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_COLORFILL;

Membres

[in] hResource

Handle de la ressource.

[in] SubResourceIndex

Index de base zéro dans la ressource, qui est spécifié par le handle dans le membre hResource . Cet index indique la sous-ressource, ou surface, sur laquelle une zone rectangulaire est remplie de couleurs.

[in] DstRect

Structure RECTL qui indique les points supérieurs gauche et inférieur droit d’un rectangle sur la surface à colorier.

Color

Type de données D3DCOLOR pour la couleur de remplissage A8R8G8B8.

[in] Flags

Structure D3DDDI_COLORFILLFLAGS qui identifie le type d’opération de remplissage de couleur à effectuer.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

ColorFill

D3DDDI_COLORFILLFLAGS

RECTL