structure D3DDDIARG_COLORFILL (d3dumddi.h)
La structure D3DDDIARG_COLORFILL décrit les paramètres d’une opération de remplissage de couleur.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDIARG_COLORFILL {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[in] RECT DstRect;
D3DCOLOR Color;
[in] D3DDDI_COLORFILLFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_COLORFILL;
Membres
[in] hResource
Handle de la ressource.
[in] SubResourceIndex
Index de base zéro dans la ressource, qui est spécifié par le handle dans le membre hResource . Cet index indique la sous-ressource, ou surface, sur laquelle une zone rectangulaire est remplie de couleurs.
[in] DstRect
Structure RECTL qui indique les points supérieurs gauche et inférieur droit d’un rectangle sur la surface à colorier.
Color
Type de données D3DCOLOR pour la couleur de remplissage A8R8G8B8.
[in] Flags
Structure D3DDDI_COLORFILLFLAGS qui identifie le type d’opération de remplissage de couleur à effectuer.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
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