structure D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME (d3dumddi.h)

La structure D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME spécifie le décodeur Microsoft DirectX Video Accelerator (VA) qui doit commencer à décoder une trame.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME {
  HANDLE             hDecode;
  DXVADDI_PVP_SETKEY *pPVPSetKey;
} D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME;

Membres

hDecode

Handle pour le périphérique de décodage VA DirectX. Le pilote d’affichage en mode utilisateur retourne ce handle dans un appel à sa fonction CreateDecodeDevice .

pPVPSetKey

Pointeur vers la structure DXVADDI_PVP_SETKEY qui contient une clé dont le pilote a besoin pour que le périphérique de décodage commence à fonctionner.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

CreateDecodeDevice

DXVADDI_PVP_SETKEY

DecodeBeginFrame