structure D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME (d3dumddi.h)
La structure D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME spécifie le décodeur Microsoft DirectX Video Accelerator (VA) qui doit commencer à décoder une trame.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME {
HANDLE hDecode;
DXVADDI_PVP_SETKEY *pPVPSetKey;
} D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME;
Membres
hDecode
Handle pour le périphérique de décodage VA DirectX. Le pilote d’affichage en mode utilisateur retourne ce handle dans un appel à sa fonction CreateDecodeDevice .
pPVPSetKey
Pointeur vers la structure DXVADDI_PVP_SETKEY qui contient une clé dont le pilote a besoin pour que le périphérique de décodage commence à fonctionner.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
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