3D stéréoscopique

Windows 8 fournit une plateforme d’API et d’interface de pilote de périphérique (DDI) cohérente pour les scénarios 3D stéréoscopiques tels que les jeux et la lecture vidéo.

  • Version minimale du modèle de pilote d’affichage Windows (WDDM) : 1.2
  • Version minimale de Windows : 8
  • Implémentation du pilote — Graphiques complets : facultatif
  • Exigences et tests WHCK : Device.Graphics ¦ ProcessingStereoscopicVideoContent ; Device.Display.Monitor.Stereoscopic3DModes

Le rendu stéréoscopique 3D n’est activé que sur les systèmes qui ont tous les composants compatibles stéréoscopiques 3D. Ces composants incluent le matériel d’affichage compatible 3D, le matériel graphique, les périphériques et les applications logicielles. La conception stéréo dans la pile graphique est telle que la technologie de visualisation ou d’affichage particulière utilisée est indépendante du système d’exploitation. Le pilote d’affichage communique directement avec l’affichage graphique et possède des connaissances sur les fonctionnalités d’affichage par le biais de la structure EDID (Extended Display Identification Data) standardisée. Le pilote énumère les fonctionnalités stéréo uniquement lorsqu’il reconnaît qu’un tel affichage est connecté au système.

Pour implémenter des fonctionnalités stéréo dans votre miniport d’affichage et vos pilotes en mode utilisateur, consultez les listes des DDIS nouveaux ou mis à jour ci-dessous.

Le paramètre d’affichage stéréoscopique fait partie du panneau de configuration Résolution d’écran , comme illustré ici :

Capture d’écran du paramètre d’affichage stéréoscopique dans le panneau de configuration Résolution de l’écran.

Le paramètre Activer la stéréo est une case à cocher avec les états suivants :

  • Non disponible (grisé ou invisible) : sur les systèmes incapables de rendre sur les affichages stéréo.
  • Défini sur Activé (activé) : il s’agit du paramètre par défaut sur les systèmes capables de rendre sur des affichages stéréo et implique stéréo à la demande. Par défaut, le Gestionnaire de fenêtres de bureau (DWM) est en mode mono. DWM passe en mode stéréo uniquement lorsqu’une application stéréo est lancée par l’utilisateur (à la demande). Notez que le DWM peut être en mode mono ou stéréo lorsque cette case est cochée.
  • Défini sur Désactivé (décoché) : DWM est en mode mono si l’utilisateur a décoché ce paramètre. Applications stéréo présentes en mode mono dans ce cas.

Prise en charge du mode noyau 3D stéréoscopique

Ces DDIs sont mis à jour pour Windows 8 afin de prendre en charge le rendu stéréoscopique 3D sur un VidPN.

DDIS permutables 3D stéréoscopiques

Ces DDIs sont nouveaux ou mis à jour pour Windows 8 afin de prendre en charge les chaînes d’échange 3D stéréoscopiques.

Conditions de certification matérielle

Les générateurs de systèmes sont encouragés à tester leurs packages de pilotes stéréo à l’aide des paramètres ci-dessus pour garantir une fonctionnalité correcte.

Les fonctionnalités 3D stéréo ne peuvent être activées que sur le matériel microsoft DirectX 10 et versions ultérieures. Toutefois, étant donné que les API Microsoft Direct3D 11 fonctionnent sur le matériel DirectX 9.x et 10.x, tous les pilotes WDDM 1.2 doivent prendre en charge Direct3D 11 et être testés minutieusement pour s’assurer que Direct3D 11APIs fonctionne sur tout le matériel Windows 8.

Bien que la 3D stéréoscopique soit une fonctionnalité WDDM 1.2 facultative, la prise en charge de l’API Direct3D 11 est requise sur tout le matériel Windows 8. Par conséquent, les pilotes WDDM 1.2 (graphiques complets et périphériques de rendu) doivent prendre en charge les API Direct3D 11 en ajoutant la prise en charge du partage inter-processus des tableaux de textures. Cette exigence consiste à garantir que les applications stéréo n’ont pas d’échecs en mode mono.

Pour plus d’informations sur les exigences que les appareils matériels doivent respecter lorsqu’ils implémentent cette fonctionnalité, consultez la documentation WHCK pertinente sur Device.Graphics ¦ Traitement du contenu vidéo stéréoscopique et des modes 3D stéréoscopiques Device.Display.Monitor.Stereoscopiques.

Pour plus d’informations sur les fonctionnalités ajoutées avec Windows 8, consultez Fonctionnalités WDDM 1.2.