WGF11 -- Multi-threading -- Test de contrainte unidirectionnel
Ce test automatisé vérifie les exigences répertoriées dans le tableau des détails du test.
Le contenu de cette rubrique s’applique aux travaux de test suivants :
WGF11 -- Multi-threading -- Test de contrainte unidirectionnel
WGF11 -- Multi-threading -- Test de contrainte unidirectionnel (FeatureLevel 10.0)
WGF11 -- Multi-threading -- Test de contrainte unidirectionnel (FeatureLevel 10.0) (WoW64)
WGF11 -- Multi-threading -- Test de contrainte unidirectionnel (WoW64)
WGF11 -- Multi-threading -- Test de contrainte bidirectionnel
WGF11 -- Multi-threading -- Test de contrainte bidirectionnel - ne pas lier
WGF11 -- Multi-threading -- Test de contrainte bidirectionnel - ne pas lier (FeatureLevel 10.0)
WGF11 -- Multi-threading -- Test de contrainte bidirectionnel - ne pas lier (FeatureLevel 10.0) (WoW64)
WGF11 -- Multi-threading -- Test de contrainte bidirectionnel - ne pas lier (WoW64)
WGF11 -- Multi-threading -- Test de contrainte bidirectionnel - contexte immédiat
WGF11 -- Multi-threading -- Test de contrainte bidirectionnel - contexte immédiat (FeatureLevel 10.0)
WGF11 -- Multi-threading -- Test de contrainte bidirectionnel - Contexte immédiat (FeatureLevel 10.0) (WoW64)
WGF11 -- Multi-threading -- Test de contrainte bidirectionnel - Contexte immédiat (WoW64)
WGF11 -- Multi-threading -- Test de contrainte bidirectionnel (FeatureLevel 10.0)
WGF11 -- Multi-threading -- Test de contrainte bidirectionnel (FeatureLevel 10.0) (WoW64)
WGF11 -- Multi-threading -- Test de contrainte bidirectionnel (WoW64)
Détails du test
Spécifications |
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Plateformes |
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Versions prises en charge |
|
Durée d’exécution attendue (en minutes) | 2 |
Catégorie | Compatibilité |
Délai d’expiration (en minutes) | 120 |
Nécessite un redémarrage | false |
Nécessite une configuration spéciale | false |
Type | automatique |
Documentation supplémentaire
Les tests de cette zone de fonctionnalités peuvent contenir une documentation supplémentaire, notamment des informations sur les prérequis, l’installation et la résolution des problèmes, que vous trouverez dans les rubriques suivantes :
Exécution du test
Avant d’exécuter le test, effectuez la configuration du test comme décrit dans les conditions requises pour le test : Adaptateur graphique ou Prérequis de test de chipset.
Dépannage
Pour la résolution des problèmes génériques des échecs de test HLK, consultez Résolution des échecs de test Windows HLK.
Pour plus d’informations sur la résolution des problèmes, consultez Résolution des problèmes de test Device.Graphics.
Plus d’informations
Syntaxe de commande
Option de commande | Description |
---|---|
Te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::OneWayStress#*' and @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' and @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_10_0' » |
Exécute à la fois le travail de test WGF11 -- Multi-threading -- test de contrainte unidirectionnel (FeatureLevel 10.0) et le cas multithreading -- test de contrainte unidirectionnel (FeatureLevel 10.0) (WoW64). |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::OneWayStress#*' and @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' and @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_11_0' » |
Exécute à la fois le travail de test WGF11 -- Multi-threading -- test de contrainte unidirectionnel (FeatureLevel 11.0) et le travail de test WGF11 -- Multi-threading -- test de contrainte unidirectionnel (FeatureLevel 11.0) (WoW64). |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' and @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' and @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_10_0' et @Data:ScenarioId='2' » |
Exécute le travail de test WGF11 -- Multi-threading -- test de contrainte bidirectionnel - ne pas lier (FeatureLevel 10.0) et le travail de test WGF11 -- Multi-threading -- test de contrainte bidirectionnel - ne pas lier (FeatureLevel 10.0) (WoW64). |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' and @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' and @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_11_0' et @Data:ScenarioId='2' » |
Exécute à la fois le travail de test WGF11 -- Multi-threading -- test de contrainte bidirectionnel - ne pas lier (FeatureLevel 11.0) et le travail de test WGF11 -- Multi-threading -- test de contrainte bidirectionnel - ne pas lier (FeatureLevel 11.0) (WoW64). |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' and @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' and @Data:ScenarioId='3' and @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_10_0' » |
Exécute le travail de test WGF11 -- Multi-threading -- test de contrainte bidirectionnel - contexte immédiat (FeatureLevel 10.0) et le travail de test WGF11 -- Multi-threading -- Test de contrainte bidirectionnel - contexte immédiat (FeatureLevel 10.0) (WoW64). |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' and @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' et @Data:ScenarioId='3' et @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_11_0' » |
Exécute le travail de test WGF11 -- Multi-threading -- test de contrainte bidirectionnel - contexte immédiat (FeatureLevel 11.0) et le travail de test WGF11 -- Multi-threading -- Test de contrainte bidirectionnel - contexte immédiat (FeatureLevel 11.0) (WoW64). |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' and @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' and @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_10_0' et @Data:ScenarioId='1' » |
Exécute le travail de test WGF11 -- Multi-threading -- test de contrainte bidirectionnel (FeatureLevel 10.0) et le travail de test WGF11 -- Multi-threading -- Test de contrainte bidirectionnel (FeatureLevel 10.0) (WoW64). |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' and @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' and @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_11_0' et @Data:ScenarioId='1' » |
Exécute à la fois WGF11 -- Multi-threading -- Test de contrainte unidirectionnel WGF11 -- Multi-threading -- Test de contrainte bidirectionnel (FeatureLevel 11.0) et WGF11 -- Multi-threading -- Test de contrainte bidirectionnel (FeatureLevel 11.0) (WoW64). |
Notes
Pour obtenir de l’aide en ligne de commande pour ce fichier binaire de test, tapez /h.
Liste de fichiers
File | Emplacement |
---|---|
Configdisplay.exe |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\tools\ |
D3D10ProxyDriver.dll |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11_1SDKLayers.dll |
<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3D11Chess.dll |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\ |
D3D11ProxyDriver.dll |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11SDKLayers.dll |
<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3D11Stress.Configuration.pict |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\ |
D3D11Stress.OneWay.pict |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\ |
D3D11Stress.ThreeWay.pict |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\ |
D3D11Stress.TwoWay.pict |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\ |
D3dcompiler_test.dll |
<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx10_test.dll |
<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx11_TEST.dll |
<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
TDRWatch.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\ |
File | Emplacement |
---|---|
Configdisplay.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\ |
D3d11_1sdklayers.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11sdklayers.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dcompiler_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support |
D3dx10_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
d3dx11_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
TDRWatch.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\ |
WGF11Async.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf |
Paramètres
Nom du paramètre | Description des paramètres |
---|---|
LLU_NetAccessOnly | LLU Nom de l’utilisateur net |
ConfigDisplayCommandLine | Ligne de commande personnalisée pour ConfigDisplay. Par défaut : logo |
TDRArgs | /get ou /set |