Rendre du texte avec DWriteCore

DWriteCore est l’implémentation Windows App SDK de DirectWrite (DirectWrite est l’API DirectX pour le rendu de texte de haute qualité, les polices de contour indépendantes de la résolution et la prise en charge de la disposition et du texte Unicode intégral).

DWriteCore fournit l’accès à toutes les fonctionnalités de DirectWrite actuelles pour le rendu de texte, notamment un système de disposition de texte indépendant du périphérique, du texte accéléré par le matériel, du texte multiformat et une prise en charge de nombreux langages.

Pour plus d’informations sur DWriteCore, notamment des conseils sur la configuration de votre environnement de développement et des exemples de code pour la programmation avec celui-ci, consultez vue d’ensemble de DWriteCore dans la documentation DirectWrite.

Conditions préalables à l’utilisation de DWriteCore

Pour utiliser les API DWriteCore dans le Windows App SDK :

  1. Téléchargez et installez la dernière version du Windows App SDK. Pour plus d’informations, consultez Installer des outils pour le SDK d’application Windows.
  2. Suivez les instructions relatives à la création de votre premier projet WinUI 3 ou à l’utilisation du SDK d’application Windows dans un projet existant.

Pour en savoir plus sur la disponibilité de DWriteCore dans le Windows App SDK, consultez Canaux de publication.