Graphiques
Cet article fournit un index des fonctionnalités de développement liées aux scénarios impliquant des graphiques dans les applications Windows.
Win2D est une API Windows Runtime facile à utiliser pour le rendu graphique 2D en mode immédiat avec accélération GPU.
Le Kit de développement logiciel (SDK) d’application Windows fournit les fonctionnalités suivantes relatives aux scénarios graphiques pour les versions de système d’exploitation Windows 10 et ultérieures.
Fonctionnalité | Description |
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Rendre du texte avec DWriteCore | Utilisez les API C++/COM dans les en-têtes DWriteCore du Kit de développement logiciel (SDK) d’application Windows pour afficher du texte à l’aide d’un système de disposition de texte indépendant de l’appareil, d’un rendu de texte Microsoft ClearType de haute qualité, de texte accéléré par le matériel, de texte multi-format, de prise en charge du langage large, etc. |
Windows 10 et les versions ultérieures du système d’exploitation fournissent une grande variété d’API liées aux scénarios d'affichage graphique dans les applications. Ces fonctionnalités sont disponibles via une combinaison d’API WinRT et Win32 (C++ et COM) fournies par le SDK Windows.
Les articles suivants fournissent des informations sur les fonctionnalités disponibles via les API WinRT fournies par le SDK Windows.
Article | Description |
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Couche visuelle | Découvrez comment utiliser la couche visuelle dans les applications UWP. La couche visuelle fournit une API hautes performances en mode conservé pour les graphiques, les effets et les animations, et constitue la base de toutes les interfaces utilisateur XAML WinRT dans les applications Windows. |
Utilisation de la couche Visual dans les applications de bureau | Découvrez comment utiliser la couche visuelle dans les applications WPF, Windows Forms et C++ Win32. |
Plateforme XAML | Découvrez les principes fondamentaux du langage XAML et des concepts pour les applications Windows basées sur WinRT. |
Les articles suivants fournissent des informations sur les fonctionnalités disponibles via les API Win32 (C++ et COM) fournies par le SDK Windows.
Article | Description |
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Graphismes et jeux | Découvrez l’étendue des API Win32 liées aux graphismes, aux jeux et à l’imagerie. |
DirectX | Les graphiques DirectX fournissent un ensemble d’API que vous pouvez utiliser pour créer des jeux et d’autres applications multimédias hautes performances. |
Direct2D | Direct2D est une API graphique 2D à accélération matérielle et en mode immédiat, qui offre des hautes performances et un rendu de grande qualité pour les éléments géométriques, bitmaps et textes 2D. |
Direct3D | Direct3D vous permet de créer des graphiques 3D pour les jeux et les applications scientifiques. |
DirectWrite | DirectWrite prend en charge le rendu de texte de haute qualité, les polices vectorielles indépendantes de la résolution, ainsi que le texte Unicode intégral et les dispositions. |
Windows GDI | L’interface d’appareil graphique (GDI) est une API de base qui permet aux applications d’utiliser des graphiques et du texte mis en forme sur l’affichage vidéo et l’imprimante. |
Le Kit de développement logiciel (SDK) .NET fournit également des API relatives aux scénarios graphiques pour les applications WPF et Windows Forms.
Article | Description |
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Graphismes (WPF) | Découvrez comment intégrer la prise en charge de la composition multimédia, vectorielle, d’animation et de contenu dans les applications WPF. |
Graphismes et dessins (Windows Forms) | Découvrez comment créer des graphiques, dessiner du texte et manipuler des images graphiques dans les applications Windows Forms. |
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