D2D1_MAPPED_RECT structure (d2d1_1.h)
Décrit la mémoire mappée à partir de l’API ID2D1Bitmap1::Map .
Syntaxe
typedef struct D2D1_MAPPED_RECT {
UINT32 pitch;
BYTE *bits;
} D2D1_MAPPED_RECT;
Membres
pitch
Taille en octets d’une ligne de balayage individuelle dans la bitmap.
bits
Données à l’intérieur de la bitmap.
Remarques
Le rectangle mappé est utilisé pour mapper un rectangle dans l’espace d’adressage de l’appelant.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et Platform Update pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d2d1_1.h |