INTERFACE ID3D10ShaderReflectionVariable (d3d10shader.h)
Cette interface de réflexion de nuanceur permet d’accéder à une variable.
Méthodes
L’interface ID3D10ShaderReflectionVariable a ces méthodes.
ID3D10ShaderReflectionVariable::GetDesc Obtenez une description de variable de nuanceur. (ID3D10ShaderReflectionVariable.GetDesc) |
ID3D10ShaderReflectionVariable::GetType Obtenez un type de variable de nuanceur. (ID3D10ShaderReflectionVariable.GetType) |
Remarques
Pour obtenir une interface nuanceur-reflection-variable, appelez une méthode telle que ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex.
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10shader.h |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour