énumération D2D1_EXTEND_MODE (d2d1.h)
Spécifie comment un pinceau peint les zones en dehors de sa zone de contenu normale.
Syntax
typedef enum D2D1_EXTEND_MODE {
D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP = 0,
D2D1_EXTEND_MODE_WRAP = 1,
D2D1_EXTEND_MODE_MIRROR = 2,
D2D1_EXTEND_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP Valeur : 0 Répétez les pixels de bord du contenu du pinceau pour toutes les régions en dehors de la zone de contenu normale. |
D2D1_EXTEND_MODE_WRAP Valeur : 1 Répétez le contenu du pinceau. |
D2D1_EXTEND_MODE_MIRROR Valeur : 2 La même chose que D2D1_EXTEND_MODE_WRAP, sauf que les vignettes alternatives du contenu du pinceau sont retournées. (Le contenu normal du pinceau est dessiné non transformé.) |
D2D1_EXTEND_MODE_FORCE_DWORD Valeur : 0xffffffff |
Remarques
Pour un objet ID2D1BitmapBrush, le contenu du pinceau est la bitmap du pinceau. Pour un objet ID2D1LinearGradientBrush, la zone de contenu du pinceau est l’axe de dégradé. Pour un objet ID2D1RadialGradientBrush, le contenu du pinceau est la zone dans l’ellipse dégradée.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d2d1.h |
Voir aussi
ID2D1BitmapBrush ::SetExtendModeX