structure D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES (d2d1.h)
Décrit les modes d’extension et le mode d’interpolation d’un ID2D1BitmapBrush.
Syntaxe
typedef struct D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES {
D2D1_EXTEND_MODE extendModeX;
D2D1_EXTEND_MODE extendModeY;
D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE interpolationMode;
} D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES;
Membres
extendModeX
Type : D2D1_EXTEND_MODE
Valeur qui décrit comment le pinceau mosaïque horizontalement les zones qui s’étendent au-delà de sa bitmap.
extendModeY
Type : D2D1_EXTEND_MODE
Valeur qui décrit comment le pinceau mosaïque verticalement les zones qui s’étendent au-delà de son bitmap.
interpolationMode
Type : D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE
Valeur qui spécifie la façon dont la bitmap est interpolée lorsqu’elle est mise à l’échelle ou pivotée.
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d2d1.h |