énumération D2D1_EXTEND_MODE (d2d1.h)

Spécifie comment un pinceau peint les zones en dehors de sa zone de contenu normale.

Syntax

typedef enum D2D1_EXTEND_MODE {
  D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP = 0,
  D2D1_EXTEND_MODE_WRAP = 1,
  D2D1_EXTEND_MODE_MIRROR = 2,
  D2D1_EXTEND_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP
Valeur : 0
Répétez les pixels de bord du contenu du pinceau pour toutes les régions en dehors de la zone de contenu normale.
D2D1_EXTEND_MODE_WRAP
Valeur : 1
Répétez le contenu du pinceau.
D2D1_EXTEND_MODE_MIRROR
Valeur : 2
La même chose que D2D1_EXTEND_MODE_WRAP, sauf que les vignettes alternatives du contenu du pinceau sont retournées. (Le contenu normal du pinceau est dessiné non transformé.)
D2D1_EXTEND_MODE_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff

Remarques

Pour un objet ID2D1BitmapBrush, le contenu du pinceau est la bitmap du pinceau. Pour un objet ID2D1LinearGradientBrush, la zone de contenu du pinceau est l’axe de dégradé. Pour un objet ID2D1RadialGradientBrush, le contenu du pinceau est la zone dans l’ellipse dégradée.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d2d1.h

Voir aussi

ID2D1BitmapBrush ::SetExtendModeX

ID2D1BitmapBrush ::SetExtendModeY

ID2D1RenderTarget ::CreateGradientStopCollection