D2D1_IMAGE_BRUSH_PROPERTIES structure (d2d1_1.h)
Décrit les fonctionnalités de pinceau d’image.
Syntaxe
typedef struct D2D1_IMAGE_BRUSH_PROPERTIES {
D2D1_RECT_F sourceRectangle;
D2D1_EXTEND_MODE extendModeX;
D2D1_EXTEND_MODE extendModeY;
D2D1_INTERPOLATION_MODE interpolationMode;
} D2D1_IMAGE_BRUSH_PROPERTIES;
Membres
sourceRectangle
Type : D2D1_RECT_F
Rectangle source dans l’espace d’image à partir duquel l’image sera en mosaïque ou interpolée.
extendModeX
Type : D2D1_EXTEND_MODE
Mode d’extension dans l’axe X de l’image.
extendModeY
Type : D2D1_EXTEND_MODE
Mode d’extension dans l’axe Y de l’image.
interpolationMode
Type : D2D1_INTERPOLATION_MODE
Mode d’interpolation à utiliser lors de la mise à l’échelle du pinceau d’image.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d2d1_1.h |