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Interface ID2D1Device1 (d2d1_2.h)

Représente un domaine de ressources dont les objets et les contextes d’appareil peuvent être utilisés ensemble. Cette interface exécute les mêmes fonctions que l’interface ID2D1Device existante. Il permet également de contrôler la priorité de rendu de l’appareil.

Héritage

L’interface ID2D1Device1 hérite de ID2D1Device. ID2D1Device1 a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID2D1Device1 a ces méthodes.

 
ID2D1Device1 ::GetRenderingPriority

Récupère la priorité de rendu actuelle de l’appareil.
ID2D1Device1 ::SetRenderingPriority

Définit la priorité des opérations de rendu Direct2D effectuées sur n’importe quel contexte d’appareil associé à l’appareil.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8.1 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1_2.h

Voir aussi

ID2D1Device

ID2D1Factory2 ::CreateDevice