ID2D1DeviceContext2 ::CreateTransformedImageSource, méthode (d2d1_3.h)
Crée une source d’image qui partage des ressources avec un original.
Syntaxe
HRESULT CreateTransformedImageSource(
[in] ID2D1ImageSource *imageSource,
[in] const D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES *properties,
[out] ID2D1TransformedImageSource **transformedImageSource
);
Paramètres
[in] imageSource
Type : ID2D1ImageSource*
Image d’origine.
[in] properties
Type : const D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES*
Propriétés de l’image source.
[out] transformedImageSource
Type : ID2D1TransformedImageSource**
Reçoit la nouvelle source d’image.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1_3.h |
Bibliothèque | D2D1.lib |
DLL | D2D1.dll |