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ID2D1ConcreteTransform ::SetCached, méthode (d2d1effectauthor.h)

Définit si la sortie de la transformation spécifiée est mise en cache.

Syntaxe

void SetCached(
  BOOL isCached
);

Paramètres

isCached

Type : BOOL

TRUE si la sortie doit être mise en cache ; sinon, FALSE.

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1effectauthor.h
Bibliothèque D2d1.lib

Voir aussi

D2D1_BUFFER_PRECISION

D2D1_CHANNEL_DEPTH

ID2D1ConcreteTransform