ID2D1EffectContext ::CreateBorderTransform, méthode (d2d1effectauthor.h)
Crée une transformation qui étend son entrée à l’infini dans toutes les directions en fonction du passé en mode d’extension.
Syntaxe
HRESULT CreateBorderTransform(
D2D1_EXTEND_MODE extendModeX,
D2D1_EXTEND_MODE extendModeY,
[out] ID2D1BorderTransform **transform
);
Paramètres
extendModeX
Type : D2D1_EXTEND_MODE
Mode d’extension dans la direction de l’axe X.
extendModeY
Type : D2D1_EXTEND_MODE
Mode d’extension dans la direction de l’axe Y.
[out] transform
Type : ID2D1BorderTransform**
Transformation retournée.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne un code HRESULT. Les valeurs possibles sont notamment celles figurant dans le tableau suivant.
HRESULT | Description |
---|---|
S_OK | Aucune erreur ne s'est produite. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D n’a pas pu allouer suffisamment de mémoire pour terminer l’appel. |
E_INVALIDARG | Un paramètre non valide a été passé à la fonction de retour. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1effectauthor.h |
Bibliothèque | D2D1.lib |
Voir aussi
Commentaires
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