ID3D10Resource::GetType, méthode (d3d10.h)
Obtenez le type de la ressource.
Syntaxe
void GetType(
[out] D3D10_RESOURCE_DIMENSION *rType
);
Paramètres
[out] rType
Type : D3D10_RESOURCE_DIMENSION*
Pointeur vers le type de ressource (voir D3D10_RESOURCE_DIMENSION).
Valeur de retour
None
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10.h |
Bibliothèque | D3D10.lib |
Voir aussi
Commentaires
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