Partager via


énumération D3D11_CULL_MODE (d3d11.h)

Indique que les triangles faisant face à une direction particulière ne sont pas dessinés.

Syntax

typedef enum D3D11_CULL_MODE {
  D3D11_CULL_NONE = 1,
  D3D11_CULL_FRONT = 2,
  D3D11_CULL_BACK = 3
} ;

Constantes

 
D3D11_CULL_NONE
Valeur : 1
Dessinez toujours tous les triangles.
D3D11_CULL_FRONT
Valeur : 2
Ne dessinez pas de triangles qui sont orientés vers l’avant.
D3D11_CULL_BACK
Valeur : 3
Ne dessinez pas de triangles orientés vers l’arrière.

Remarques

Cette énumération fait partie d’une description d’objet rasterizer-state (voir D3D11_RASTERIZER_DESC).

Configuration requise

   
En-tête d3d11.h

Voir aussi

Énumérations principales