énumération D3D11_CULL_MODE (d3d11.h)
Indique que les triangles faisant face à une direction particulière ne sont pas dessinés.
Syntax
typedef enum D3D11_CULL_MODE {
D3D11_CULL_NONE = 1,
D3D11_CULL_FRONT = 2,
D3D11_CULL_BACK = 3
} ;
Constantes
D3D11_CULL_NONE Valeur : 1 Dessinez toujours tous les triangles. |
D3D11_CULL_FRONT Valeur : 2 Ne dessinez pas de triangles qui sont orientés vers l’avant. |
D3D11_CULL_BACK Valeur : 3 Ne dessinez pas de triangles orientés vers l’arrière. |
Remarques
Cette énumération fait partie d’une description d’objet rasterizer-state (voir D3D11_RASTERIZER_DESC).
Configuration requise
En-tête | d3d11.h |