ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputAlphaFillMode, méthode (d3d11.h)
Obtient le mode de remplissage alpha actuel pour le processeur vidéo.
Syntaxe
void VideoProcessorGetOutputAlphaFillMode(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[out] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE *pAlphaFillMode,
[out] UINT *pStreamIndex
);
Paramètres
[in] pVideoProcessor
Pointeur vers l’interface ID3D11VideoProcessor . Pour obtenir ce pointeur, appelez ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[out] pAlphaFillMode
Reçoit le mode de remplissage alpha, en tant que valeur D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE .
[out] pStreamIndex
Si le mode de remplissage alpha est D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM, ce paramètre reçoit l’index de base zéro d’un flux d’entrée. Le flux d’entrée fournit les valeurs alpha du remplissage alpha.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11.h |
Voir aussi
Commentaires
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