ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputBackgroundColor, méthode (d3d11.h)
Obtient la couleur d’arrière-plan actuelle du processeur vidéo.
Syntaxe
void VideoProcessorGetOutputBackgroundColor(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[out] BOOL *pYCbCr,
[out] D3D11_VIDEO_COLOR *pColor
);
Paramètres
[in] pVideoProcessor
Pointeur vers l’interface ID3D11VideoProcessor . Pour obtenir ce pointeur, appelez ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[out] pYCbCr
Reçoit la valeur TRUE si la couleur d’arrière-plan est une couleur YCbCr, ou FALSE si la couleur d’arrière-plan est une couleur RVB.
[out] pColor
Pointeur vers une structure D3D11_VIDEO_COLOR . La méthode remplit la structure avec la couleur d’arrière-plan.
Valeur de retour
Aucune
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11.h |
Voir aussi
Commentaires
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