ID3D11VideoContext ::VideoProcessorGetOutputTargetRect, méthode (d3d11.h)
Obtient le rectangle cible actuel pour le processeur vidéo.
Syntaxe
void VideoProcessorGetOutputTargetRect(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[out] BOOL *Enabled,
[out] RECT *pRect
);
Paramètres
[in] pVideoProcessor
Pointeur vers l’interface ID3D11VideoProcessor . Pour obtenir ce pointeur, appelez ID3D11VideoDevice ::CreateVideoProcessor.
[out] Enabled
Reçoit la valeur TRUE si le rectangle cible a été explicitement défini à l’aide de la méthode ID3D11VideoContext ::VideoProcessorSetOutputTargetRect . Reçoit la valeur FALSE si le rectangle cible a été désactivé ou n’a jamais été défini.
[out] pRect
Si Activé reçoit la valeur TRUE, ce paramètre reçoit le rectangle cible. Sinon, ce paramètre est ignoré.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11.h |
Voir aussi
Commentaires
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