Share via


ID3D11VideoContext ::VideoProcessorGetOutputTargetRect, méthode (d3d11.h)

Obtient le rectangle cible actuel pour le processeur vidéo.

Syntaxe

void VideoProcessorGetOutputTargetRect(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [out] BOOL                 *Enabled,
  [out] RECT                 *pRect
);

Paramètres

[in] pVideoProcessor

Pointeur vers l’interface ID3D11VideoProcessor . Pour obtenir ce pointeur, appelez ID3D11VideoDevice ::CreateVideoProcessor.

[out] Enabled

Reçoit la valeur TRUE si le rectangle cible a été explicitement défini à l’aide de la méthode ID3D11VideoContext ::VideoProcessorSetOutputTargetRect . Reçoit la valeur FALSE si le rectangle cible a été désactivé ou n’a jamais été défini.

[out] pRect

Si Activé reçoit la valeur TRUE, ce paramètre reçoit le rectangle cible. Sinon, ce paramètre est ignoré.

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11.h

Voir aussi

ID3D11VideoContext