ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamOutputRate, méthode (d3d11.h)
Obtient la vitesse à laquelle le processeur vidéo produit des images de sortie pour un flux d’entrée.
Syntaxe
void VideoProcessorGetStreamOutputRate(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[out] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE *pOutputRate,
[out] BOOL *pRepeatFrame,
[out] DXGI_RATIONAL *pCustomRate
);
Paramètres
[in] pVideoProcessor
Pointeur vers l’interface ID3D11VideoProcessor . Pour obtenir ce pointeur, appelez ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[in] StreamIndex
Index de base zéro du flux d’entrée. Pour obtenir le nombre maximal de flux, appelez ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps et case activée le membre de structure MaxStreamStates.
[out] pOutputRate
Reçoit une valeur D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE qui spécifie le taux de sortie.
[out] pRepeatFrame
Reçoit une valeur booléenne qui spécifie comment le pilote effectue la conversion de fréquence d’images, si nécessaire.
Valeur | Signification |
---|---|
|
Répétez les images. |
|
Interpoler les trames. |
[out] pCustomRate
Pointeur vers une structure DXGI_RATIONAL . Si le taux de sortie est D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE_CUSTOM, la méthode remplit cette structure avec le taux de sortie exact. Sinon, ce paramètre est ignoré.
Valeur de retour
None
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11.h |
Voir aussi
Commentaires
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