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ID3D11VideoContext ::VideoProcessorSetStreamFilter, méthode (d3d11.h)

Active ou désactive un filtre d’image pour un flux d’entrée sur le processeur vidéo.

Syntaxe

void VideoProcessorSetStreamFilter(
  [in] ID3D11VideoProcessor         *pVideoProcessor,
  [in] UINT                         StreamIndex,
  [in] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER Filter,
  [in] BOOL                         Enable,
  [in] int                          Level
);

Paramètres

[in] pVideoProcessor

Pointeur vers l’interface ID3D11VideoProcessor . Pour obtenir ce pointeur, appelez ID3D11VideoDevice ::CreateVideoProcessor.

[in] StreamIndex

Index de base zéro du flux d’entrée. Pour obtenir le nombre maximal de flux, appelez ID3D11VideoProcessorEnumerator ::GetVideoProcessorCaps et case activée le membre de structure MaxStreamStates.

[in] Filter

Filtre, spécifié en tant que valeur D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER .

Pour interroger les filtres pris en charge par le pilote, appelez ID3D11VideoProcessorEnumerator ::GetVideoProcessorCaps.

[in] Enable

Spécifie s’il faut activer le filtre.

[in] Level

Niveau de filtre. Si Enable a la valeur FALSE, ce paramètre est ignoré.

Pour trouver la plage valide de niveaux pour un filtre spécifié, appelez ID3D11VideoProcessorEnumerator ::GetVideoProcessorFilterRange.

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11.h

Voir aussi

ID3D11VideoContext