INTERFACE ID3D11DepthStencilView (d3d11.h)
Une interface depth-stencil-view accède à une ressource de texture pendant le test de profondeur-gabarit.
Héritage
L’interface ID3D11DepthStencilView hérite de ID3D11View. ID3D11DepthStencilView a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3D11DepthStencilView utilise ces méthodes.
ID3D11DepthStencilView ::GetDesc Obtenez la vue profondeur-gabarit. (ID3D11DepthStencilView.GetDesc) |
Remarques
Pour créer une vue de gabarit de profondeur, appelez ID3D11Device ::CreateDepthStencilView.
Pour lier une vue de gabarit de profondeur au pipeline, appelez ID3D11DeviceContext ::OMSetRenderTargets.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11.h |