INTERFACE ID3D11DeviceContext3 (d3d11_3.h)
L’interface de contexte de l’appareil représente un contexte d’appareil ; il est utilisé pour afficher les commandes. ID3D11DeviceContext3 ajoute de nouvelles méthodes à celles dans ID3D11DeviceContext2.
Héritage
L’interface ID3D11DeviceContext3 hérite de ID3D11DeviceContext2. ID3D11DeviceContext3 a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3D11DeviceContext3 utilise ces méthodes.
ID3D11DeviceContext3 ::Flush1 Envoie des commandes mises en file d’attente dans la mémoire tampon de commandes à l’unité de traitement graphique (GPU), avec un type de contexte spécifié et un handle d’événement facultatif pour créer une requête d’événement. |
ID3D11DeviceContext3 ::GetHardwareProtectionState Obtient si la protection matérielle est activée. |
ID3D11DeviceContext3 ::SetHardwareProtectionState Définit l’état de protection matérielle. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11_3.h |