Partager via


INTERFACE ID3D11DeviceContext3 (d3d11_3.h)

L’interface de contexte de l’appareil représente un contexte d’appareil ; il est utilisé pour afficher les commandes. ID3D11DeviceContext3 ajoute de nouvelles méthodes à celles dans ID3D11DeviceContext2.

Héritage

L’interface ID3D11DeviceContext3 hérite de ID3D11DeviceContext2. ID3D11DeviceContext3 a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3D11DeviceContext3 utilise ces méthodes.

 
ID3D11DeviceContext3 ::Flush1

Envoie des commandes mises en file d’attente dans la mémoire tampon de commandes à l’unité de traitement graphique (GPU), avec un type de contexte spécifié et un handle d’événement facultatif pour créer une requête d’événement.
ID3D11DeviceContext3 ::GetHardwareProtectionState

Obtient si la protection matérielle est activée.
ID3D11DeviceContext3 ::SetHardwareProtectionState

Définit l’état de protection matérielle.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11_3.h

Voir aussi

Interfaces principales

ID3D11DeviceContext

ID3D11DeviceContext1

ID3D11DeviceContext2