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D3D11_HULL_SHADER_TRACE_DESC structure (d3d11shadertracing.h)

Décrit une instance d’un nuanceur de coque à tracer.

Syntaxe

typedef struct D3D11_HULL_SHADER_TRACE_DESC {
  UINT64 Invocation;
} D3D11_HULL_SHADER_TRACE_DESC;

Membres

Invocation

Numéro d’appel du instance du nuanceur de coque.

Remarques

Cette API nécessite le Kit de développement logiciel Windows (Kit SDK Windows) (SDK) pour Windows 8.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement]
En-tête d3d11shadertracing.h

Voir aussi

Structures de nuanceur