énumération D3D12_FILL_MODE (d3d12.h)

Spécifie le mode de remplissage à utiliser lors du rendu des triangles.

Syntax

typedef enum D3D12_FILL_MODE {
  D3D12_FILL_MODE_WIREFRAME = 2,
  D3D12_FILL_MODE_SOLID = 3
} ;

Constantes

 
D3D12_FILL_MODE_WIREFRAME
Valeur : 2
Dessinez des lignes reliant les sommets. Les sommets adjacents ne sont pas dessinés.
D3D12_FILL_MODE_SOLID
Valeur : 3
Remplissez les triangles formés par les sommets. Les sommets adjacents ne sont pas dessinés.

Remarques

Le mode de remplissage est spécifié dans une structure D3D12_RASTERIZER_DESC .

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12.h

Voir aussi

CD3DX12_RASTERIZER_DESC

Énumérations principales