énumération D3D12_FILL_MODE (d3d12.h)
Spécifie le mode de remplissage à utiliser lors du rendu des triangles.
Syntax
typedef enum D3D12_FILL_MODE {
D3D12_FILL_MODE_WIREFRAME = 2,
D3D12_FILL_MODE_SOLID = 3
} ;
Constantes
D3D12_FILL_MODE_WIREFRAME Valeur : 2 Dessinez des lignes reliant les sommets. Les sommets adjacents ne sont pas dessinés. |
D3D12_FILL_MODE_SOLID Valeur : 3 Remplissez les triangles formés par les sommets. Les sommets adjacents ne sont pas dessinés. |
Remarques
Le mode de remplissage est spécifié dans une structure D3D12_RASTERIZER_DESC .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12.h |
Voir aussi
Commentaires
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