Interface ID3D12Device1 (d3d12.h)
Représente une carte virtuelle et développe la plage de méthodes fournie par ID3D12Device.
Note Cette interface a été introduite dans Windows 10 mise à jour anniversaire. Les applications ciblant Windows 10 mise à jour anniversaire doivent utiliser cette interface au lieu des versions antérieures ou ultérieures. Les applications ciblant une version antérieure ou ultérieure de Windows 10 doivent utiliser la version appropriée de l’interface ID3D12Device.
Héritage
L’interface ID3D12Device1 hérite de ID3D12Device. ID3D12Device1 a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3D12Device1 a ces méthodes.
ID3D12Device1 ::CreatePipelineLibrary Crée une bibliothèque de pipeline mise en cache. |
ID3D12Device1 ::SetEventOnMultipleFenceCompletion Spécifie un événement qui doit être déclenché lorsqu’une ou plusieurs d’une collection de clôtures atteignent des valeurs spécifiques. |
ID3D12Device1 ::SetResidencyPriority Cette méthode définit les priorités de résidence d’une liste d’objets spécifiée. |
Remarques
Utilisez D3D12CreateDevice pour créer un appareil.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12.h |