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Interface ID3D12Device1 (d3d12.h)

Représente une carte virtuelle et développe la plage de méthodes fournie par ID3D12Device.

Note Cette interface a été introduite dans Windows 10 mise à jour anniversaire. Les applications ciblant Windows 10 mise à jour anniversaire doivent utiliser cette interface au lieu des versions antérieures ou ultérieures. Les applications ciblant une version antérieure ou ultérieure de Windows 10 doivent utiliser la version appropriée de l’interface ID3D12Device.
 

Héritage

L’interface ID3D12Device1 hérite de ID3D12Device. ID3D12Device1 a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3D12Device1 a ces méthodes.

 
ID3D12Device1 ::CreatePipelineLibrary

Crée une bibliothèque de pipeline mise en cache.
ID3D12Device1 ::SetEventOnMultipleFenceCompletion

Spécifie un événement qui doit être déclenché lorsqu’une ou plusieurs d’une collection de clôtures atteignent des valeurs spécifiques.
ID3D12Device1 ::SetResidencyPriority

Cette méthode définit les priorités de résidence d’une liste d’objets spécifiée.

Remarques

Utilisez D3D12CreateDevice pour créer un appareil.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12.h

Voir aussi

Interfaces principales

ID3D12Device

ID3D12Device2