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Interface ID3D12DeviceChild (d3d12.h)

Interface dont héritent d’autres interfaces principales, notamment (mais sans s’y limiter) ID3D12PipelineLibrary, ID3D12CommandList, ID3D12Pageable et ID3D12RootSignature. Il fournit une méthode pour revenir à l’objet d’appareil sur lequel il a été créé.

Héritage

L’interface ID3D12DeviceChild hérite d’ID3D12Object. ID3D12DeviceChild a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3D12DeviceChild contient ces méthodes.

 
ID3D12DeviceChild::GetDevice

Obtient un pointeur vers l’appareil qui a créé cette interface.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12.h

Voir aussi

Interfaces principales

ID3D12Object