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ID3D12DebugCommandList1::GetDebugParameter, méthode (d3d12sdklayers.h)

Obtient les paramètres de couche de débogage de liste de commandes facultatifs.

Syntaxe

HRESULT GetDebugParameter(
        D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE Type,
  [out] void                                    *pData,
        UINT                                    DataSize
);

Paramètres

Type

Type : D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE

Spécifie une valeur D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE qui détermine les données de paramètre de débogage à copier dans la mémoire pointée par pData.

[out] pData

Type : void*

Pointe vers la mémoire qui sera remplie avec une copie des données du paramètre de débogage. L’interprétation de ces données dépend des D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE données dans le paramètre Type .

DataSize

Type : UINT

Taille en octets de la mémoire tampon pointée vers pData.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Retourne S_OK en cas de réussite, sinon E_INVALIDARG.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12sdklayers.h

Voir aussi

ID3D12DebugCommandList1

SetDebugParameter