ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter, méthode (d3d12sdklayers.h)
Modifie les paramètres facultatifs de la couche de débogage D3D12 à l’échelle de l’appareil.
Syntaxe
HRESULT SetDebugParameter(
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE Type,
[in] const void *pData,
UINT DataSize
);
Paramètres
Type
Type : D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE
Spécifie une valeur D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE qui indique les données de paramètre de débogage à obtenir.
[in] pData
Type : const void*
Déboguer les données de paramètre à définir.
DataSize
Type : UINT
Taille en octets des données pointées par pData.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 12.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12sdklayers.h |