énumération D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE (d3d12sdklayers.h)
Spécifie le type de données de la mémoire vers laquelle pointe le paramètre pDatad’ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter et ID3D12DebugDevice1::GetDebugParameter.
Syntaxe
typedef enum D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE {
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_FEATURE_FLAGS = 0,
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS,
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR
} ;
Constantes
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_FEATURE_FLAGS Valeur : 0 Indique que pData pointe vers une valeur D3D12_DEBUG_FEATURE . |
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS Indique que pData pointe vers une structure D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS . |
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR Indique que pData pointe vers une structure D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR . |
Spécifications
En-tête | d3d12sdklayers.h |
Voir aussi
Énumérations de couche de débogage
Utilisation de la validation de GPU-Based de la couche de débogage D3D12
Commentaires
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