énumération D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE (d3d12sdklayers.h)

Spécifie le type de données de la mémoire vers laquelle pointe le paramètre pDatad’ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter et ID3D12DebugDevice1::GetDebugParameter.

Syntaxe

typedef enum D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE {
  D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_FEATURE_FLAGS = 0,
  D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS,
  D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR
} ;

Constantes

 
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_FEATURE_FLAGS
Valeur : 0
Indique que pData pointe vers une valeur D3D12_DEBUG_FEATURE .
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS
Indique que pData pointe vers une structure D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS .
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR
Indique que pData pointe vers une structure D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR .

Spécifications

   
En-tête d3d12sdklayers.h

Voir aussi

Énumérations de couche de débogage

Utilisation de la validation de GPU-Based de la couche de débogage D3D12