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D3D12_LIBRARY_DESC structure (d3d12shader.h)

Décrit une bibliothèque.

Syntaxe

typedef struct _D3D12_LIBRARY_DESC {
  LPCSTR Creator;
  UINT   Flags;
  UINT   FunctionCount;
} D3D12_LIBRARY_DESC;

Membres

Creator

Nom de l’auteur de la bibliothèque.

Flags

Combinaison de constantes D3DCOMPILE qui sont combinées à l’aide d’une opération OR au niveau du bit. La valeur résultante spécifie la façon dont le compilateur compile.

FunctionCount

Nombre de fonctions exportées à partir de la bibliothèque.

Remarques

Cette structure est retournée par ID3D12LibraryReflection ::GetDesc.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12shader.h

Voir aussi

ID3D12LibraryReflection ::GetDesc

Structures de nuanceur