D3D12_LIBRARY_DESC structure (d3d12shader.h)
Décrit une bibliothèque.
Syntaxe
typedef struct _D3D12_LIBRARY_DESC {
LPCSTR Creator;
UINT Flags;
UINT FunctionCount;
} D3D12_LIBRARY_DESC;
Membres
Creator
Nom de l’auteur de la bibliothèque.
Flags
Combinaison de constantes D3DCOMPILE qui sont combinées à l’aide d’une opération OR au niveau du bit. La valeur résultante spécifie la façon dont le compilateur compile.
FunctionCount
Nombre de fonctions exportées à partir de la bibliothèque.
Remarques
Cette structure est retournée par ID3D12LibraryReflection ::GetDesc.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12shader.h |
Voir aussi
Commentaires
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