IDirect3DCubeTexture9 ::GetLevelDesc, méthode (d3d9.h)
Récupère une description d’une face du niveau de texture de cube spécifié.
Syntaxe
HRESULT GetLevelDesc(
[in] UINT Level,
[out] D3DSURFACE_DESC *pDesc
);
Paramètres
[in] Level
Type : UINT
Spécifie le niveau d’une texture de cube mipmapped.
[out] pDesc
Type : D3DSURFACE_DESC*
Pointeur vers une structure D3DSURFACE_DESC , décrivant une face du niveau de texture de cube spécifié.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être : D3DERR_INVALIDCALL.
Remarques
La structure D3DSURFACE_DESC contient des membres Width et Height, qui décrivent la taille d’une face dans le cube. Pour obtenir la taille du cube entier, multipliez six (le nombre de faces de cube) par le produit largeur et hauteur.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9.h (inclure D3D9.h) |
Bibliothèque | D3D9.lib |
Voir aussi
IDirect3DCubeTexture9 ::AddDirtyRect