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Méthode IDirect3DDevice9 ::GetCurrentTexturePalette (d3d9.h)

Récupère la palette de textures actuelle.

Syntaxe

HRESULT GetCurrentTexturePalette(
  [out, retval] UINT *PaletteNumber
);

Paramètres

[out, retval] PaletteNumber

Type : UINT*

Pointeur vers une valeur retournée qui identifie la palette de textures actuelle.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être : D3DERR_INVALIDCALL.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d9.h (inclure D3D9.h)
Bibliothèque D3D9.lib

Voir aussi

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9 ::SetCurrentTexturePalette

Palettes de textures (Direct3D 9)