Méthode IDirect3DDevice9 ::GetCurrentTexturePalette (d3d9.h)
Récupère la palette de textures actuelle.
Syntaxe
HRESULT GetCurrentTexturePalette(
[out, retval] UINT *PaletteNumber
);
Paramètres
[out, retval] PaletteNumber
Type : UINT*
Pointeur vers une valeur retournée qui identifie la palette de textures actuelle.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être : D3DERR_INVALIDCALL.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9.h (inclure D3D9.h) |
Bibliothèque | D3D9.lib |