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Interface IDirect3DResource9 (d3d9helper.h)

Les applications utilisent les méthodes de l’interface IDirect3DResource9 pour interroger et préparer des ressources.

Héritage

L’interface IDirect3DResource9 hérite de l’interface IUnknown. IDirect3DResource9 a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface IDirect3DResource9 possède ces méthodes.

 
IDirect3DResource9 ::FreePrivateData

La méthode IDirect3DResource9 ::FreePrivateData (d3d9helper.h) libère les données privées spécifiées associées à cette ressource.
IDirect3DResource9 ::GetDevice

La méthode IDirect3DResource9 ::GetDevice (d3d9helper.h) récupère l’appareil associé à une ressource.
IDirect3DResource9 ::GetPriority

La méthode IDirect3DResource9 ::GetPriority (d3d9helper.h) récupère la priorité pour cette ressource.
IDirect3DResource9 ::GetPrivateData

La méthode IDirect3DResource9 ::GetPrivateData (d3d9helper.h) copie les données privées associées à la ressource dans une mémoire tampon fournie.
IDirect3DResource9 ::GetType

La méthode IDirect3DResource9 ::GetType (d3d9helper.h) retourne le type de la ressource.
IDirect3DResource9 ::P reLoad

La méthode IDirect3DResource9 ::P reLoad (d3d9helper.h) précharge une ressource managée.
IDirect3DResource9 ::SetPriority

La méthode IDirect3DResource9 ::SetPriority (d3d9helper.h) affecte la priorité d’une ressource à des fins de planification.
IDirect3DResource9 ::SetPrivateData

La méthode IDirect3DResource9 ::SetPrivateData (d3d9helper.h) associe des données à la ressource destinée à être utilisée par l’application, et non par Direct3D.

Remarques

Pour créer une ressource de texture, vous pouvez appeler l’une des méthodes suivantes.

Pour créer une ressource orientée géométrie, vous pouvez appeler l’une des méthodes suivantes. Cette interface, comme toutes les interfaces COM, hérite de l’interface IUnknown .

Les types LPDIRECT3DRESOURCE9 et PDIRECT3DRESOURCE9 sont définis en tant que pointeurs vers l’interface IDirect3DResource9 .


    typedef struct IDirect3DResource9 *LPDIRECT3DRESOURCE9, *PDIRECT3DRESOURCE9;

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d9helper.h (incluez D3D9.h)

Voir aussi

Direct3D Interfaces

Ressources Direct3D (Direct3D 9)