Partager via


Fonction XMVector4EqualR (directxmath.h)

Teste si deux vecteurs 4D sont égaux. En outre, cette fonction retourne une valeur de comparaison qui peut être examinée à l’aide de fonctions telles que XMComparisonAllTrue.

Syntaxe

uint32_t XM_CALLCONV XMVector4EqualR(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

Paramètres

[in] V1

Vecteur 4D.

[in] V2

Vecteur 4D.

Valeur retournée

Retourne une valeur de comparaison qui peut être examinée à l’aide de fonctions telles que XMComparisonAllTrue.

Remarques

Cette fonction effectue le test suivant :

V1.x == V2.x
V1.y == V2.y
V1.z == V2.z
V1.w == V2.w

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h (inclure DirectXMath.h)

Voir aussi

Fonctions de comparaison de vecteurs 4D de la bibliothèque DirectXMath

XMVector4Equal