XMUNIBBLE4 structure (directxpackedvector.h)
Vecteur 4D avec quatre composants entiers 4 bits non signés.
Pour obtenir la liste des fonctionnalités supplémentaires telles que les constructeurs et les opérateurs disponibles XMUNIBBLE4
lors de la programmation en C++, consultez extensions XMUNIBBLE4.
Syntaxe
struct XMUNIBBLE4 {
union {
struct {
uint16_t x : 4;
uint16_t y : 4;
uint16_t z : 4;
uint16_t w : 4;
};
uint16_t v;
};
void XMUNIBBLE4();
void XMUNIBBLE4(
const XMUNIBBLE4 & unnamedParam1
);
XMUNIBBLE4 & operator=(
const XMUNIBBLE4 & unnamedParam1
);
void XMUNIBBLE4(
XMUNIBBLE4 && unnamedParam1
);
XMUNIBBLE4 & operator=(
XMUNIBBLE4 && unnamedParam1
);
void XMUNIBBLE4(
uint16_t Packed
) noexcept;
void XMUNIBBLE4(
uint8_t _x,
uint8_t _y,
uint8_t _z,
uint8_t _w
) noexcept;
void XMUNIBBLE4(
const uint8_t *pArray
) noexcept;
void XMUNIBBLE4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMUNIBBLE4(
const float *pArray
) noexcept;
void operator uint16_t() noexcept;
XMUNIBBLE4 & operator=(
uint16_t Packed
) noexcept;
};
Membres
4 x
Valeur entière 4 bits non signée dans la plage [0,15] décrivant la coordonnée x du vecteur. Composant x 4 bits.
4 y
Valeur entière 4 bits non signée dans la plage [0,15] décrivant la coordonnée y du vecteur. Composant x 4 bits.
4 z
Valeur entière 4 bits non signée dans la plage [0,15] décrivant la coordonnée z du vecteur. Composant x 4 bits.
4 w
Valeur entière 4 bits non signée dans la plage [0,15] décrivant la coordonnée w du vecteur. Composant x 4 bits.
v
Court non signé représentant le vecteur 4D dans un format empaqueté.
Constructeur par défaut pour XMUNIBBLE4
Constructeur par défaut pour XMUNIBBLE4
void XMUNIBBLE4( const XMUNIBBLE4 & unnamedParam1)
Constructeur pour XMUNIBBLE4
.
Constructeur pour XMUNIBBLE4.
XMUNIBBLE4 & operator=( const XMUNIBBLE4 & unnamedParam1)
void XMUNIBBLE4( XMUNIBBLE4 && unnamedParam1)
Constructeur pour XMUNIBBLE4
.
Constructeur pour XMUNIBBLE4.
XMUNIBBLE4 & operator=( XMUNIBBLE4 && unnamedParam1)
Affecte les données du composant vectoriel d’un instance de XMUNIBBLE4
à la instance actuelle de XMUNIBBLE4
.
Cet opérateur affecte les données du composant vectoriel d’un instance de XMUNIBBLE4 à la instance actuelle de XMUNIBBLE4
.
void XMUNIBBLE4( uint16_t Packed) noexcept
Initialise une nouvelle instance de à partir d’une XMUNIBBLE
uint16_t
variable contenant des données de composant dans un format packed.
Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMUNIBBLE4 à partir d’une uint16_t
variable contenant des données de composant dans un format packé.
void XMUNIBBLE4( uint8_t _x, uint8_t _y, uint8_t _z, uint8_t _w) noexcept
Initialise une nouvelle instance de XMUNIBBLE4 à partir de quatre int8_t
arguments.
Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMUNIBBLE4 à partir de quatre int8_t
arguments.
void XMUNIBBLE4( const uint8_t *pArray) noexcept
Initialise une nouvelle instance de XMUNIBBLE4 à partir d’un argument de tableau à quatre élémentsint8_t
.
Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMUNIBBLE4 à partir d’un argument de tableau à quatre élémentsint8_t
.
void XMUNIBBLE4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
Initialise une nouvelle instance de à partir de XMUNIBBLE4
quatre float
arguments.
Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMUNIBBLE4 à partir de quatre float
arguments.
void XMUNIBBLE4( const float *pArray) noexcept
Initialise une nouvelle instance de XMUNIBBLE4 à partir d’un argument de tableau à quatre élémentsfloat
.
Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMUNIBBLE4 à partir d’un argument de tableau à quatre élémentsfloat
.
void, opérateur uint16_t() noexcept
Retourne une instance de uint16_t
contenir les composants du XMUNIBBLE4
instance dans un format compressé.
Cet opérateur retourne une instance de uint16_t
contenir les composants du XMUNIBBLE4 instance dans un format packé.
XMUNIBBLE4 & operator=( uint16_t Packed) noexcept
Affecte les données du composant vectoriel packées dans un instance de uint16_t
à la instance actuelle de XMUNIBBLE4
.
Remarques
XMUNIBBLE4
peut être chargé dans des instances de XMVECTOR à l’aide de XMLoadUNibble4.
Les instances de XMVECTOR
peuvent être stockées dans un instance de XMUNIBBLE4
avec XMStoreUNibble4.
Noms: Utiliser DirectX ::P ackedVector
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | directxpackedvector.h |