Classe Effect (gdipluseffects.h)
La classe Effect sert de classe de base pour onze classes que vous pouvez utiliser pour appliquer des effets et des ajustements aux bitmaps. Les classes suivantes descendent de Effect.
- Flou
- Améliorer la netteté
- Teinte
- RedEyeCorrection
- ColorMatrixEffect
- ColorLUT
- BrightnessContrast
- HueSaturationLightness
- ColorBalance
- Niveaux
- ColorCurve
Méthodes
La classe Effect a ces méthodes.
Effect ::Effect Crée un objet Effect. |
Effect ::GetAuxData Effect ::GetAuxData obtient un pointeur vers un ensemble de tables de choix créées par un appel précédent à la méthode Bitmap ::ApplyEffect. |
Effect ::GetAuxDataSize La méthode Effect ::GetAuxDataSize obtient la taille, en octets, des données auxiliaires créées par un appel précédent à la méthode Bitmap ::ApplyEffect. |
Effect ::GetParameterSize La méthode Effect ::GetParameterSize obtient la taille totale, en octets, des paramètres actuellement définis pour cet effet. La méthode Effect ::GetParameterSize est généralement appelée sur un objet qui est un instance d’un descendant de la classe Effect. |
Effect ::UseAuxData La méthode Effect ::UseAuxData définit ou efface un indicateur qui spécifie si la méthode Bitmap ::ApplyEffect doit retourner un pointeur vers les données auxiliaires qu’elle crée. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
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Plateforme cible | Windows |
En-tête | gdipluseffects.h |